Sonntag, 1. februar 2009 7 01 /02 /2009 11:36

Uhrzeit: 11.45Uhr

 

Januar 2009:

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TOP 3 der meistgelesenen Artikel:
1.) Update für den HO auf 1.424 mit 707 Zugriffen
2.) Update für Foxtrick auf 0.4.3 mit 273 Zugriffen
3.) Update für den HO auf 1.424 217 Zugriffen
3.) Totenkopf per Dressdesigner entwerfen mit 217 Zugriffen


Ich danke allen Besuchern und Freunden des Blogs, und hoffe auch auf weiterhin viele Leser in den kommenden Monaten.

von Leonie9
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Samstag, 31. januar 2009 6 31 /01 /2009 18:05

Uhrzeit: 18.15Uhr

 

Heute darf ich euch in diesem Blogartikel meinen ersten Gastschreiber vorstellen, den “vivastpauli” als Chefdesigner der Trikot- und Dressdesigner Föderation. Ich hatte schon vor längerem mit dem Gedanken gespielt, einen Artikel über ihn zu schreiben, bzw. um genau zu sein, ihn schreiben zu lassen. Da es jedoch einen organisatorischen Mehraufwand bedeutet, und ich vorher leider nicht die Zeit hatte, wird er “seine” Föderation jetzt kurz vorstellen, und einige Fragen zu seiner Person beantworten. Er ist bekannt durch seine Trikotvorlagen, die er selbst herrstellt, und die fertigen Produkte dann im Forum veröffentlicht.

Ich erinnere mich noch gut an seinen ersten Satz, als ich auf ihn zukam: “Wow...Krass” *g*

 

Warum gerade diese Föderation, beziehungsweise vivastpauli? Auch wenn ich mich selbst nicht für den Trikotdesigner in so einem großen Maße interessiere, denke ich, es ist eine sehr gut Idee, Vorlagen dafür herzustellen.

 

Als kleinen Bonus hat vivastpauli meinen Bloglesern 3 Trikotsätze inklusive deren Anleitungen zur Verfügung gestellt:

 

Borussia Dortmund Season 08/09 Home

Front: http://img265.imageshack.us/img265/33/bvb09ckfrontyw2.jpg

Back: http://img340.imageshack.us/img340/2076/bvb09ckbackni9.jpg

 

FC Sevilla Season 08/09 Home
Front: http://img187.imageshack.us/img187/5785/fcsevillackfrontqn3.jpg
Back: http://img300.imageshack.us/img300/9107/fcsevillackbackdy9.jpg

 


Special-Kit Mona Lisa's Smile
Front: http://img99.imageshack.us/img99/7822/monalisackfronttp0.jpg
Back: http://img150.imageshack.us/img150/8285/monalisackbackvp9.jpg

Dress Designer construction manual turtorial Trikot Designer

 

Habt ihr Lust auf mehr Anleitungen? Dann meldet euch gleich in der Föderation (föd-id 78995) an.

 

Ich danke vivastpauli und der „Trikot- und Dressdesigner Föderation” vielmals für Ihre Unterstützung und Mitarbeit, sowie dass ich exklusiv diese Anleitungen im Internet veröffentlichen durfte.

 

 

 

Vorstellung der Föderation:

(Deutsch)

Die Föderation der ‘Trikot- und Dressdesigner’ (föd-id 78995) wurde einen Tag nach dem Umbruch, nach dem Wechsel zum neuen Design, gegründet. Am 10.12.2009 schlossen sich Atzen-andi und Navaro zusammen, um eine Plattform zum Austausch und für Hilfe rund um den neuen Dressdesigner zu schaffen. Zwei Tage später folgte ihnen vivastpauli, der neue Chefdesigner, der durch seine Nachbauanleitungen den Popularitätsgrad in kürzester Zeit antrieb. Nun, nur 1 1/2 Monate später, ist man vom kleinen Kreis von nicht mal 10 Managern zu einer Community mit weit über 100 Mitgliedern und verschiedenen Nationalitäten rund um Deutschland angewachsen. Im Inland gibt es keine größere Gemeinschaft dieser Art. Obwohl überwiegend deutsche Manager vertreten sind, hat man sich darum bemüht international sein zu können, die wichtigsten Threads sind sowohl in Englisch als auch in Deutsch verfasst. Wer gerne Trikots kreiiert und Lust hat, seine Leidenschaft mit uns zu teilen, ist herzlich dazu eingeladen sich uns anzuschließen. Wir sind eine sehr aktive Community, posten regelmäßig neue Original- und Fantasietrikots, veranstalten Dress-Battles, veröffentlichen Bauanleitungen und stehen bei Fragen gerne zur Verfügung. Egal ob deutsch oder anderssprachig, wir freuen uns über jede Bereicherung der neuentstandenen Dressdesign-Subkultur im Hattrick-Universum, also helft uns und werdet Teil von etwas Großem!

 

(Englisch)

The ‘Kit Design Federation’ (ger. ‘Trikot und Dressdesinger’ -> fed-id 78995) was founded one day after the start of the new Hattrick design. On the 10th December 2009, Atzen-andi and Navaro set up a platform for discussion and help about the brand new kitdesign tool. Two days later, vivastpauli joined them as head designer, raising the federation’s popularity extremely with his construction kits (CK’s), manuals for copying the kits made by him, within a short period of time. Now, after 1 1/2 months, we’re a rapidly growing community of over 100 members and various nationalities around Germany. Although most of members are of German origin, the federation also welcomes maganers from other countries. The most important threads are both written in German and English. Those who like to create kits and want to share their passion with others are invited to join uns. We post new original/fantasy kits and CK’s regularly, organise kit-battles and try to help out when you’ve problems with your kits. Regardless of which nationality, we’re happy about new creative influences and styles coming from the new kitdesign-subculture in the world of Hattrick. So support us and be part of something great!


Interview mit: vivastpauli

 

Ein herzliches Moin aus Hamburg an alle Blog-Leser! Da Leonie auch gerne etwas zur Person hinter dem Pseudonym ‘vivastpauli’ (Manager-ID: 7049967) veröffentlichen will, tue ich ihr gerne diesen Gefallen und beantworte ein paar Fragen.

 

 

- Wie bist du zu Hattrick gekommen?

Google. Ich hatte einfach nach einem Online-Fußballmanagerspiel gesucht, da ich keine Lust mehr hatte nur die Bot-Konkurrenz im FM von EA zu besiegen. Das Schicksal, also der oberste aufgeführte Link, führte mich zum größten seiner Art, Hattrick. Angefangen habe ich Ende September 2007, gerade als das Jugendinternat in Mode kam. Eine kleine Randgeschichte: Mein Vereinsname ist eine Anlehnung an die Mannschaft aus meiner Schulzeit. Selbst die Vereinsfarben, dunkelblau und weiß, sind der unserer Schule nachempfunden (das erklärt auch den Namen des Jugendinternat-Feldes). Die Jungs aus meiner Stufe haben regelmäßig auf der Moorweide, eine große Wiese inmitten der City, Fußball gespielt. Eines Tages kam einem die absolut brilliante Idee (Achtung: Ironie!) uns doch FC Moorweide United zu nennen (der war, oh Wunder, ManU-Fan). Seitdem hatte sich der Name zum Running Gag unter uns entwickelt und ich dachte so würde unsere Truppe auf einem anderen Wege noch ein wenig weiterleben... Zwar kein cool klingender NewAge-Name wie sie zu Tausenden im Hattrick-Mikrokosmos umherkreisen, jedoch passend genug für mich. Ein Stück Selbstironie muss sein!

 

 

- Was ist der Anreiz an Hattrick für dich?

Zu allererst wohl die Interaktion in dieser gewaltigen, internationalen Community. Man weiß, dass das gegnerische Team nicht von Zahlen und Gleichungen generiert und zusammengestellt, sondern von menschlichen Mitspielern geformt und geführt wird. Dadurch wird das gesamte Handeln der Konkurrenz auch so unvorhersehbar und macht den Spielablauf spannender. Weitere Gründe sind z.B. die gut ausbalancierte Komplexität des Fähigkeitensystems und das Jugendinternat, aber es gibt noch soviel mehr. Ich bin ein Liebhaber des Details, deswegen auch Supporter um den ganzen Schnickschnack wie Spielerbilder, Vereinslogo und -trikots zu besitzen. Ein Vereinspräsident mit Leib und Seele!

 

 

- Was sind deine Ziele?

Erstmal aus dem Loch Liga X hinaussteigen! Ich gebe zu, dass ich es bisher nicht wirklich geschafft habe eine schlagfertige Truppe zustande zu bringen. Jedoch glaube ich, dass ich nun auf dem besten Wege bin. Ein gutes Beispiel ist mein Torwart, den ich aus der eigenen Jugend geholt habe. Man lernt ja immer dazu, und meine Lernkurve steigt momentan fast exponentiell. Was danach kommt wird man sehen, liegt daran ob ich in einer genauso vergleichsweise starken Liga IX lande, wie die Liga X in der ich gestartet bin. Wo andere in einer Saison gegen Bot-Vereine durchmarschieren, musste ich mich zeitweise mit vier Supportern herumschlagen. Ich denke, dass jeder Manager das Hauptziel Bundesliga verfolgt, egal in welcher Liga man sich befindet. Jeder möchte dort einmal landen, doch es sind nur 8 Plätze zu vergeben. Höchst unwahrscheinlich, dass ich einen dieser Plätze einmal einnehmen werde, unmöglich jedoch nicht!

 

 

- Was bedeutet der neue Trikotdesigner für dich?

Meine Zeitinvestition spricht für sich. Der Trikotdesigner liegt klar auf Platz 1 der Neuerungen vom Design 2008. Angefangen habe ich direkt am ersten Tag und habe stundenlang so lange mit allen Funktionen herumprobiert bis mein erstes Heimtrikot fertig war. Am selben Tag entstand die erste Version des Pauli-Trikots, eine Vorversion dessen, welches auf ht-links als Beispiel für ein constuction-kit (CK) aufgeführt ist. Im Forum bin ich dann über die typischen ‘Best Of’-Trikotthreads gestolpert und habe mein Pauli-Trikot gepostet. Die überraschend postive Resonanz hat mich dann zu weiteren Originalteam-Kits motiviert und das ganze nahm seinen Lauf. Heute bin ich der Chefdesinger der größten deutschen Trikotdesinger-Föderation (78995). Das Amüsante an der ganzen Geschichte ist, dass das ganze auf eine entscheidende Situation zurückzuführen ist: Als ich nach einigen Versuchen, mein erstes Trikot zu designen, immer wieder durch ein TimeOut aus Hattrick gekickt wurde als ich abspeichern wollte (ich habe zu lange am Trikot gebastelt ohne zu speichern, der ganze Fortschritt war weg) hatte ich Angst, dass ich mein nun fertiges St. Pauli verlieren könnte (mehrere Stunden lang ohne abzuspeichern). Wenn es nicht geklappt hätte, wäre meine Motivation wohl verloren gegangen es nochmals anzufangen und hätte den Trikotdesigner nicht mehr angerührt. Wie es ausgegangen ist könnt ihr euch ja denken!

 

 

- Hast du Verbesserungsvorschläge für den Trikotdesigner?

Obwohl der Trikotdesigner ein wahres Paradies für Kreative ist, hat er doch einige Verbesserungspunkte:

 

1. Direktes Senden zwischen User-Galerien

Eine Möglichkeit, direkt die erstellten Trikotsätze versenden zu können, würde es Leuten wie mir wesentlich leichter machen individuelle Trikotanfragen zu erstellen. Eine eingebaute Funktion, wie die unveränderbare Namensangabe des Trikoturhebers, unabhängig der Anzahl der Versendungen innerhalb einer Gruppe dritter Personen, und eine Editiersperre/keine Einsicht in Layerdetails würde Eigentumsklau bei umgehender Massenware, sprich Originaltrikots, verhindern.

 

2. Bugfreies Laden der gespeicherten Trikots

Meine persönliche Geduldsprobe beim Designen. Man hat ein Trikot nach etlichen Stunden Arbeit fertiggestellt und speichert es guten Gewissens ab. Beim Laden dieses Trikots dann der Schock: Formensalat auf dem Dress! Die ursprünglichen Formen bleiben erhalten, werden aber komplett zufällig in Position, Größe und Farbe wiedergegeben. So muss man dann mühsam 2-6 Formen pro Seite repositionieren und erneut abspeichern. Man verschwendet unnötig Galerie-Plätze!

 

3. Erweiterte Galerie-Funktion

Damit kommen wir auch schon zu Punkt 3. Die Galerie wächst bei sehr aktiven Desigern wöchentlich an, da wäre ein deutlicheres Einbinden in die Vereinsseite von Vorteil, um allen Besuchern die Gesamtheit seiner bisherigen Werke präsentieren zu können. Bisher kann nur Heim- und Auswärtstrikot betrachtet werden, wieso nicht einen Link darunter zur Galerie setzen, in der man alle Trikotsätze des Users in großer (!) Auflösung betrachten kann? Muss ja nicht unbedingt einen grafisch hochqualitativen Hintergrund haben, manchmal reicht auch simples Schwarz oder Weiß als Kontrast. Zudem wäre eine Löschfunktion für fehlerhafte oder ausgediente Kits hilfreich.

 

4. Gruppierungsfunktion

Eine Funktion, eine bestimmte Anzahl von Layern zu einer Gruppe ‘taggen’ zu können, würde die Übersicht verbessern und zugleich die Repositionierung von z.B. Wappen und Sponsorenzügen vereinfachen. Es wäre nur ein Klick statt zwanzig einzelner nötig und somit ein großes Zeitersparnis beim Feintuning.

 

5. Layer-/Panelanzahl

Klar, die Erhöhung von 50 zu 75 hat es mir ermöglicht die Qualität der Trikots deutlich zu steigern, z.B. Ärmelsymbole wie das Bundesligalogo hinzuzufügen. Jedoch begrenzt es mich noch immer bei manch komplexem Trikot, bei Fantasie-Trikots natürlich erheblich. Für mich kann es wohl nie genug geben, jedoch dürften es noch ein paar mehr sein.

 

6. Diagonale Zerrung

Die vertikale/horizontale Zerrung der Objekte lässt vieles zu, stößt bei manch komplexen Formen jedoch auch an seine Grenzen. Die Möglichkeit ein Objekt in 8 anstatt nur in 4 Richtungen zerren zu können würde die Variationspalette deutlich steigen. Selbiges gilt auch für Schriftzüge, welche zu Kreisformen gezerrt werden könnten, was sehr hilfreich für Spielernamen auf der Trikotrückseite wäre.

 

7. Ausgangspunkt und Richtung der Farbverläufe

Farbverläufe sind eine schöne Methode um realistischere Effekte zu kreieren. Jedoch ist die Einsatzfähigkeit beschränkt, was die genaue Festlegung des Ausgangspunktes (kreisförmig) und der Richtung (runde Ausbreitung) angeht.

 

8. Objektvielfalt

Die Anzahl der unterschiedlichen Objekte ist bereits sehr groß, könnte jedoch noch etwas erweitert werden. So vermisse ich z.B. mehr Schildsymbole (Wappen!), diagonal geschwungene Striche oder  weitere Schriftarten, um nur einige zu nennen.

 

 

- Wie bist du dazugekommen, Anleitungen für den Dressdesigner herzustellen?

Als ich von Atzen-andi und Navaro gefragt worden bin, ob ich in ihrer Föderationen den Chefdesinger geben will, musste ich natürlich einen Weg finden, meine Werke massentauglich zu machen. Den einzig legalen Weg sah ich im constuction-kit (CK). Die Manager können so entweder das Trikot ihres Lieblingsvereins oder individuelle Kits nachbauen. Es fing mit simplen Logoanleitungen im ‘BestOf’-Trikotthread an und endete im momentanen Design mit vorgefertigten Panel-Schablonen und Excel-Tabellen. Man kann sagen, dass das CK zum Markenzeichen meines Schaffens geworden ist. Seit Kurzem nehme ich auch Aufträge für individuelle Vereinstrikots an, wodurch ich mir eine Art Signatur für meine Werke ausdenken musste. Schließlich konnte ich nicht meinen Namen darunter setzen, wie es die Logosedesigner normalerweise tun. So entstand der Ausrüster ‘Palmoból’, mal schauen ob die Palme zum Kultobjekt wird...

 

 

- Du bist 10.Ligist, wie kommt es, dass du dich so für die Community einsetzt? Schließlich ist das nicht alltäglich...

Ich l(i)ebe Fußball, bin verrückt nach Manager-Spielen und habe gleichzeitig eine künstlerische Ader. Zudem kann man mich als geduldig und gutmütig bezeichnen, da kommt dann alles von selbst. Wenn man dies alles in einem solchen Tool vereinen kann, seine Sache gut macht und die Ergebnisse gerne mit anderen seiner Art teilt, gibt es einem das Gefühl andere ein Stück glücklicher zu machen. Was gibt es schöneres? Wenn dann auch noch Supporterschaften oder 3-Monats-Supportfinanzierungen als Bonus hinzukommen freut man sich natürlich noch mehr über die Anerkennung.Ich habe die Erfahrung gemacht, dass man einiges erreichen kann wenn man etwas ernsthaft anpackt.  Das Ergebnis lässt sich sehen, unsere Föderation wächst täglich, immer mehr Fans unterschiedlichster Vereine schließen sich uns an. Erstaunlich, wieviele Menschen man damit bewegen kann!

 

 

Vielen Dank an meiner Interviewpartnerin Leonie für die Fragen. Ich hoffe, dass damit etwas Licht ins Dunkel um meine Person und meine Tätigkeit bei Hattrick gerückt wurde. Wenn ihr mit genauso viel Leidenschaft dabei seid, dann schließt euch unser Föderation an und helft mir ein bisschen bei der Arbeit aus, ich kann immer etwas Entlastung gebrauchen. So schön die Zeit mit HT auch ist, man hat ja auch noch andere wichtige Dinge im Leben, nicht wahr? Macht’s gut, vielleicht laufen wir uns ja bald im Trikotdesign-Bereich über den Weg!

 

von Leonie9 - veröffentlicht in: Aktuelles aus der Community
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Freitag, 30. januar 2009 5 30 /01 /2009 19:07

Uhrzeit: 19.10Uhr


Zwei Dinge geschahen am heutigen Morgen bei Hattrick. Erstens ist es nun möglich, bedingte Auswechslungen in allen Spielen zu nutzen - ganz gleich ob Freundschafts-, Pokal- oder Ligaspiel. Zweitens veröffentlichen wir eine neue Version des Transfervergleichs, den du auf dem Transfermarkt nutzen kannst, um Anhaltspunkte für den realen Marktwert eines bestimmten Spielers zu erhalten.

Der neue Transfervergleich vergleicht Spieler sorgfältiger, besonders Spieler mit mehreren hohen Fähigkeiten oder mit ungewöhnlichen Fähigkeitskombinationen. Obwohl wir den Transfervergleich weiterhin bearbeiten werden, um ihn weiter zu verbessern, so glauben wir doch, dass es eine große Verbesserung ist und zu fairen Preisen auf dem Transfermarkt führen wird.


Zu den Auswechslungen hatte ich ja schon den einen oder anderen Bericht geschrieben, demnach wende ich mich dieses Mal nur dem Transfervergleich zu.

Der alte Transfervergleich hätte schon seit langer Zeit mal überholt werden müssen, da er einfach nicht mehr „objektiv“ war. Leider ist jedoch nicht alles schön an dem neuen Transfervergleich, wobei auch nicht alles schlecht ist. Gut finde ich, dass bei Torhütern endlich Verteidigung und auch Standards mit einfließen. Zu Loben wären auch die Multiskiller und die Spieler, die viele kleine Skills haben (katastrophal bis schwach).

Bei diesen Spielern ist der Transenvergleich zu loben.

 

Die HTs meinten, dass sie auch in Zukunft Änderungen am Transfervergleich nicht abgeneigt sind.

Hier möchte ich drei Punkte nennen, wo ich es für sinnvoll halte.

 

1.) Standards sollten mit einfließen, entweder ab einem gewissen Skill oder zumindest grob zusammengefasst. Zum Beispiel „bis 10er Skill“; 11er bis 15er Skill“ und „16er bis 20er Skill“.

 

2.) Diesen Vorschlag habe ich aus dem Deutschland-Forum. Er betrifft Spezialitäten. Man muss ja nicht zum Beispiel bei schnellen Flügelspielern nur solche im Transenvergleich anzeigen. Es reicht meiner Meinung nach aus, wenn hinter den transferierten Spielern im Transenvergleich die Spezialität angezeigt wird.

 

3.) Gerade bei Trainees macht es schon einen Unterschied, ob ein Spieler x Jahre und 3 Tage, oder schon 109 Tage alt ist. Hier würde es meiner Meinung nach Sinn machen, wenn man entweder für Trainees oder am besten gleich für alle Spieler folgendes macht: In dem einen Transfervergleich werden z.B. alle 17 Jährigen Spieler bis 56 Tage angezeigt, in dem anderen Transfervergleich dann alle 17 Jährigen Spieler ab 57 Tagen. So wird es vereinfacht, auch für die neuen User, einen objektiveren Überblick über die Spielerpreise für Trainees zu erhalten.

von Leonie9 - veröffentlicht in: MyHTs
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Donnerstag, 29. januar 2009 4 29 /01 /2009 11:21
Uhrzeit: 11.30Uhr

Laut HT-Daniel (12449432.41) und HT-Johan (12449432.44) ist der Bug bezüglich ausgewechselter Spieler behoben, sodass ab sofort wieder die Sterne angezeigt werden. Jedoch gilt dies nicht für bereits gespielte Partien.
von Leonie9
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Mittwoch, 28. januar 2009 3 28 /01 /2009 10:56
Uhrzeit: 11.00Uhr

http://downloads.mozdev.org/foxtrick

Bitte achte auf eventuelle neuere Versionen, da fast täglich Neue erscheinen können.

http://downloads.mozdev.org/foxtrick/foxtrick_0.4.4.xpi (<- Direktdownload)

New features

* Skin engine: better integrating a skins to the hattrick
* Custom links: now a default icon has been added there
* Custom links: links can be saved and shared (only for links from 0.4.3.3 onwards)
* Preferences can be saved and loaded from file
* Preference dialog now with wrapped text instead of cropped text and info button
* Display global HT week and season next to the most important dates
* You can now choose your country, so your local HT-season is shown on HTDateFormat
* Display days which a player spend in team with selectable format
* Display wage without bonus
* Preview and YouthIcons on mail page
* Option to display skill numbers in tables only
* Alltid flags to guestbook poster
* Link to the top of forum page on each posting header
* Total TSI counter on TeamStats for National teams
* User can choose date format
* Currency convert: Convert your current currency to your choose currency
* Included all available HT-BBCodes on preview and icon bars
* Added some CSS Fixes (forum posting headers, long team names on team overview)
* Language Español, Galego (gl-ES) added. Thanks to Piper_101
* Added link to all posting headers in the forums, so you can easy move to the top
* Moving the player statements to the players avatar. If no avatar is displayed, the statement will be hidden
* Colorization of different events in the header ticker
* Manager Buttons on youth page
* Match income on match report page

Bugfixes
* Foxtrickalerts bug: if two news ticker events at the same time appear, only one alert is shown (fixed)
* Foxtrickalerts bug: notifications is shown multiple times if there is more than one tab open (fixed)
* TransferListDeadline function didn't always work correctly (fixed)
* The Two Week Balance was sometimes shown on top of the page, in the news ticker (fixed)
* Links in conference went white on hover (fixed)
* Missing date and time on large forum post headers (fixed)
* Players on match report with two names were not colored correctly (fixed)
* Custom icons weren't displayed (fixed)
* The function "Copy player ad to clipboard" didn't copy the specialty of the players (fixed)
* The function "Copy player ad to clipboard" copied coached incorrect (fixed)
* The preference dialog isn't working correctly on Macs (fixed to open in acceptable size, but resizing not working yet)
* Skill Number Width problem: the player info will sometimes be shown below the faceCard if both faceCards and the SkillNumber? module are on (fixed)
* HTDateFormat now can be chosen, so now also mm.dd.yyyy and yyyy.mm.dd works
* LoddarStats and GardierStats not displayed on long shots tactics (hot fixed: displayed gray because they are calculated like playing 'normal'. The stats maintainers are not available anymore!)
* TeamStats only displayed on National teams (fixed)
* Import of exported preferences not working (fixed)
* LargeFlags: white space next to the large flags (fixed)
* Wrong personality icons shown (fixed)
* Wage without bonus not shown if players wage is more than 1 000 000 (fixed)
* TransferListDeadline: Deadline disappears if another 'Alert' Div is displayed like last game (fixed)
* ExtendedPlayerDetails: joined date not displayed or displayed in player statement (fixed)
* PsicoTSI not working on players with statement (not a FoxTrick? bug! Update PsicoTSI to 1.0.20)
* TransferSearchFilters did not save min/max bit and TSI (fixed)
* TransferSearchFilters automatic max values not saved (fixed). Notice: Older filters may not work!
* ConfirmPlayerBit not working when wrong locale string ore on 2nd try (fixed for most languages)

Known bugs
* Sometimes elements are shown twice (not fixed, please submit screen shots)
* Sub options in preferences not shown on first activation of a module (not fixed, reopen preferences dialog)
* css-skins may not work well with css-fixes (no solution yet, test what works for you)
* older TransferSearchFilters may not work with new version of TransferSearchFilters


von Leonie9 - veröffentlicht in: Neuerungen
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Montag, 26. januar 2009 1 26 /01 /2009 14:55
Uhrzeit: 14.55Uhr

Durch einen Bug ist es derzeit nicht möglich, im Jugendinternat die Sterneanzahl bei Spielern zu sehen, die ein- oder ausgewechselt wurden.

Dieser Bug ist bereits gemeldet, und wird hoffentlich bald behoben werden.
von Leonie9 - veröffentlicht in: Bugs
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Samstag, 24. januar 2009 6 24 /01 /2009 14:25

Uhrzeit: 14.30Uhr

 

Geplante Auswechselungen erst zum Liga-Start:

Wir werden in den Freundschaftsspielen der nächsten Woche einen letzten Beta-Test hinsichtlich der geplanten Auswechselungen vornehmen. Das bedeutet, dass die Auswechselungen in der 1. Pokal-Runde nicht verfügbar sind, aber wenn alles gut läuft, wird dies ab dem ersten Ligaspiel der Fall sein.

Der Grund für diesen letzten Test ist, dass wir zu 100% sicher sein möchten, dass alles so funktioniert wie es soll, ehe es in Pflichtspielen zum Tragen kommt. Da gehen wir lieber auf Nummer sicher. Ein weiterer Effekt ist, dass all diejenigen, die kein Internat haben (und nicht im Pokal sind), die Auswechselungen vor dem Ernstfall noch einmal ausprobieren können.

 

 

 

Da schau her, so sehen die Damen aus:

Aktuell wird an weiblichen Avataren für unsere Managerinnen gearbeitet. Es steht noch etwas Arbeit an, bis diese zur Verfügung gestellt werden. Doch für alle neugierigen unter euch haben wir hier ein Beispiel (siehe unten), wie unsere Damen aussehen werden.

 

 

In diesem Blogartikel möchte ich mich kurz zu beiden MyHTs äußern, da meiner Meinung nach beide nicht einen einzelnen Artikel wert sind.

 

Zunächst einmal möchte ich mich kurz zur Verschiebung der Auswechslungen äußern. Erst hieß es, dass alle User ab den Pokalspielen die Auswechslungen nutzen können. Dies ist leider nicht mehr der Fall. Lediglich ein kleiner Teil kann diese nutzen bzw. testen. Dies halte ich für negativ, bzw. kommt es  dadurch teilweise zu Wettbewerbsverzerrungen in den Ligen, wo manche am Pokal teilnehmen, und andere nicht. Hier haben die Nicht-Pokalteilnehmer einen deutlichen Vorteil, indem sie sofort 3 Spielern mehr ein Formupdate mitgeben können, oder vielleicht zwei Formationen „teilweise“ einspielen können. Außerdem können diese Vereine schon mal für die wichtigen Ligaspiele üben, wenn die Auswechslungen denn dann wirklich kommen sollten.

 

Dies hätten die HTs durchaus besser lösen können, indem sie einfach die Auswechslungen für alle freischalten, jedoch in der MyHT ausdrücklich davon abraten würden, diese in den Pflichtspielen zu nutzen, da noch Bugs auftreten könnten.

 

Wie ich eben schon kurz angedeutet hatte, ändert sich so einiges mit den neuen Auswechslungen.

Das Konditionstraining wird ab den Friendlys / Pokalspielen minutenbasiert ablaufen, jedoch erhält jeder Spieler, der mindestens 1 Minute auf dem Platz steht, mindestens 75% Konditionstraining. Jeder Spieler der in der Woche mindestens 90 Minuten spielt (Friendly / Pokal und oder Liga) erhält 100%. Jeder Spieler der in der Woche nicht zu einem Einsatz kommt, erhält 50% Konditionstraining.

 

Das Formationen einspielen ist mit den Friendlys / Pokalspielen auch minutenbasiert, genauso wie die Erfahrung. Also wird es nicht mehr diese Zufallslotterie geben, wo die Erfahrungspunkte verteilt werden oder auch nicht.

 

Was die Form angeht, bleibt vorerst alles beim Alten. Es reicht ein Einsatz von einer Minute um das volle Formupdate zu erhalten.

 

--------------------

 

Zu den neuen Managerbildern für die Frauen / Mädchen unter uns möchte ich auch noch kurz was schreiben:

Ich bin positiv über diese erste Vorschau erfreut. Dagegen sind die Männerbilder gar nichts, ich dachte das wird ein billiger 1 zu 1 Abklatsch, nur dass die Gesichtszüge ein bisschen weiblicher werden. Dies ist nicht der Fall. Dem Zeichner sind die Bilder größtenteils gut gelungen.

Jedoch sehen manche der Bilder recht männlich aus, klar gibt es auch „Mannsweiber“, aber das sollte dennoch nicht die Regel bei den Bildern werden.

 

Ich wünsche dann allen Lesern und Besuchern des Blogs eine erfolgreiche neue Saison und natürlich auch viel Spaß mit Hattrick.

von Leonie9 - veröffentlicht in: MyHTs
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Samstag, 24. januar 2009 6 24 /01 /2009 14:18
Uhrzeit: 14.25Uhr

Gestern wurde eine neue Version des PsicoTSI rausgebracht, diese ist zwingend erforderlich, da Hattrick etwas an der Seite verändert hat.

Außerdem bietet diese neue Version auch erstmals die Möglichkeit, sich den Sub-Skill von Torhütern anzeigen zu lassen.

Direktdownload 1.0.19 ->
Hier_klicken
von Leonie9 - veröffentlicht in: Neuerungen
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Mittwoch, 21. januar 2009 3 21 /01 /2009 17:27
Uhrzeit: 17.35Uhr

Zunächst hieß es, dass die Auswechslungen mit Beginn der Pokalspiele für alle eingeführt werden. HT-Tjecken schrieb jedoch, dass es geplant ist, die Auswechslungen für alle lediglich zum ersten Ligaspieltag einzuführen, frühestens. Jedoch, wer nicht am Pokal teilnimmt, darf die Auswechslungen bereits in dem Friendly testen, wo die Pokalspiele statt finden. Ich halte diese Benachteiligung nicht für schön, denn die die ein Friendly haben, können einerseits mehr Spielern Spielpraxis bezüglich der Form geben und auch eine extra Formation einspielen.

Außerdem äußerte er sich zu folgenden Punkten:

Ist das Konditions-Training minutenbasiert?
 -> Ja, wobei jeder Spieler, der mind. 1 Minute auf dem Spielfeld ist, 75% Kondition bekommt.

Wieviel "Form" erhält ein Spieler, wenn er nur eine Minute spielt?
 -> Das volle Form-Update.

Ist Erfahrungs-Training auch minutenbasiert?
 -> Ja.

Gibt es für die Verlängerungen extra Erfahrungs-Training?
 -> Nein.

Wenn ein Nationalspieler 1 Minute spielen wird, bekommt der Besitzer des Spielers die Gehaltsreduzierung?
 -> Ja.

Wird es zur neuen Saison neue Länder in Hattrick geben?
 -> Nein.


von Leonie9 - veröffentlicht in: Neuerungen
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Dienstag, 20. januar 2009 2 20 /01 /2009 18:20
Uhrzeit: 18.25Uhr

http://download.mozdev.org/foxtrick/foxtrick_0.4.3.3.xpi

== New features ==
* LargeFlags: the white space next to the large flags has been removed
* Custom links: now a default icon has been added there
* Custom links: links can be saved and shared (only for icons new icons)
* Preferences can be saved and loaded from file
* Preference dialog now with wrapped text instead of cropped text and info button
* Display global HT week and season next to the most important dates
* Display days which a player spend in team
* Display wage without bonus
* Preview and YouthIcons on mail page
* Added userid and article id to the main toolbar
* Option to display skill numbers in tables only
* Alltid flags to guestbook poster


== Bugfixes ==

* Foxtrickalerts bug: if two newstickerevents at the same time appear, only one alert is shown (fixed)
* Foxtrickalerts bug: notifications is shown multiple times if there is more than one tab open (fixed)
* TransferListDeadline function didn't always work correctly (fixed)
* The Two Week Balance was sometimes shown on top of the page, in the newsticker (fixed)
* Links in conference went white on hover (fixed)
* Missing date and time on large forum post headers (fixed)
* Players on match report with two names were not colored correctly (fixed)
* Custom icons weren't displayed (fixed)
* The function "Copy player ad to clipboard" didn't copy the speciality of the players (fixed)
* The function "Copy player ad to clipboard" copied coached incorrect (fixed)
* The preference dialog isn't working correctly on Macs (fixed to open in acceptable size, but resizing not working yet)
* Skill Number Width problem: the player info will sometimes be shown below the faceCard if both faceCards and the SkillNumber module are on (fixed)


== Known bugs ==

* TransferListDeadline: Deadline disappears if another 'Alert' Div is displayed like last game (not fixed)
* Transferfilters: hidden field (min/max amount) not saved / set (not fixed)
* Some stats (LoddarStats, GardierStats) don't work anymore due to the introduction of the Long Shots tactic (not fixed)
* HTDateFormat only works with (DD.MM.YYYY) dates (not fixed)
* CSSFix for ForumHeaders don't work with FoxLinks (not fixed)

von Leonie9 - veröffentlicht in: Neuerungen
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